2008年9月14日 星期日

應用與原創

前陣子有人丟些問題,因此剛好讓我想到這題目,來解釋一下兩者之間的分別。學科學的人有時候會分作兩類,一類是作理論,另一類是實驗。但是實際上是理論基於實驗,這是無法否認的事實。主要是因為以一個觀察者而言,事件的發生與否才是重點,所以你看到了盲點嗎?

人的學習歷程主要是透過漸進的結構,學越多東西,量越多不一定是好的。
主要有幾個因素:
1.人的記憶跟理解能力有限
2.要分析的東西也就越多
3.沒有客觀標的物
越複雜的東西,他會用到的技術就越多,因此職業也越來越分化。

重點是在拿已知的事件來作文章,有人稱為他是原創,而個人持保留態度。主要是因為人透過跟事件的互動,而非無中生有。其中一個例子就是,趨勢科技的空中抓毒專利[1],重點是他為習知技術 (prior art),只要有經驗的技術人員就可以實做。在這領域,重複性極大,像是我們常用的 C/C++ lib (stdio.h ...),大概就 Boland, M$, GNU 這幾個。尤其在專利上有時審核非常不嚴格,只要在審閱期中沒人去提出反駁,大概就自己會成立。

因此在判定上的模糊地帶,應用與原創有時候戰得難分難解,尤其在同一時期。有些使用禁招(利己損人)的情形下,丟下去兩敗俱傷,所以也有叫做專利阻礙這類名詞。自然界的東西並不會無中生有,我們總是在前人的研究下再進行發展。強與天爭,弱與人爭,只是格局大小而已。

再說動物園也有分圈地跟關籠,在自由穩定的生態系中,應該沒有動物想被去關籠吧,而有些權利是不去爭取就不會改進的。

[1]:Trend Micro 的 USA 5,623,600 號專利

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