2008年9月26日 星期五

三種堅持

常常作不到,希望能做到:

1. 利人利己
2. 誠懇不說謊
3. 三思而後行

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學習,可以一直點頭,然後日子就一天天過去。
生命,可以一直浪費,然後身體就一天天老去。
我們是這世界的過客,在萬來個日子裡走過。
這世界是我們的道路,在無盡的歲月中蒸發。
人因為無知而害怕,後知而便勇氣長存。
不知是人看雲,還是雲看人。

2008年9月25日 星期四

隱瞞事實

看到 PTT 在狂批三鹿跟衛生署,我常常在想「隱瞞事實」對他們有什麼好處。

可以分析得到下面幾點:
1. 三鹿可以用更低的價格打擊競爭對手。
2. 衛生署保護受害廠商以換取利益。
3. 同時腎結石越多全民健保提款機就越容易噴錢。

---分隔線在此---

有時候真的是省小錢花大錢,台灣很多人對物價上漲真的很敏感,
但是該花的時候還是得花。
要不然送你幾顆腎結石,某天你就會痛得哇哇叫。
現在對於不熟的學人跟政客都會打上一個問號,
是否盡你的能力去阻止天災,而非製造人禍?

2008年9月14日 星期日

應用與原創

前陣子有人丟些問題,因此剛好讓我想到這題目,來解釋一下兩者之間的分別。學科學的人有時候會分作兩類,一類是作理論,另一類是實驗。但是實際上是理論基於實驗,這是無法否認的事實。主要是因為以一個觀察者而言,事件的發生與否才是重點,所以你看到了盲點嗎?

人的學習歷程主要是透過漸進的結構,學越多東西,量越多不一定是好的。
主要有幾個因素:
1.人的記憶跟理解能力有限
2.要分析的東西也就越多
3.沒有客觀標的物
越複雜的東西,他會用到的技術就越多,因此職業也越來越分化。

重點是在拿已知的事件來作文章,有人稱為他是原創,而個人持保留態度。主要是因為人透過跟事件的互動,而非無中生有。其中一個例子就是,趨勢科技的空中抓毒專利[1],重點是他為習知技術 (prior art),只要有經驗的技術人員就可以實做。在這領域,重複性極大,像是我們常用的 C/C++ lib (stdio.h ...),大概就 Boland, M$, GNU 這幾個。尤其在專利上有時審核非常不嚴格,只要在審閱期中沒人去提出反駁,大概就自己會成立。

因此在判定上的模糊地帶,應用與原創有時候戰得難分難解,尤其在同一時期。有些使用禁招(利己損人)的情形下,丟下去兩敗俱傷,所以也有叫做專利阻礙這類名詞。自然界的東西並不會無中生有,我們總是在前人的研究下再進行發展。強與天爭,弱與人爭,只是格局大小而已。

再說動物園也有分圈地跟關籠,在自由穩定的生態系中,應該沒有動物想被去關籠吧,而有些權利是不去爭取就不會改進的。

[1]:Trend Micro 的 USA 5,623,600 號專利

2008年9月6日 星期六

思維的牢籠

1.過度推定經驗法則 (黑天鵝理論)
2.習慣性直覺反應 + 情緒 (生理反應)
3.子不語子不為 (缺乏勇氣和群體壓力)
4.過度膨脹的慾望 (求不得)
5.文字或言詞不通順 (語不達)

越來越覺得練習是有用的,而且是越緩慢的越好。
像是 Hello World 練習幾百次就不會打成 Hell O'World 。

很多人說:「十年寒窗苦讀無人問,一舉成名天下知。」

覺得「萬苦皆因求不得,事事順心必有妖」、
「實做恆大於等於理論」、
「人就是跟猴子有幾啪的不同,才會有現在著狀況」。